・注目記事
4Kテレビや4Kモニターデビューした人ってどれくらいおる?
1 : 名無しのPS速報さん:ID:HHgVJB8t0
高級モデルは有機ELが多くなってるけど
3 : 名無しのPS速報さん:ID:NIT84mm80
ゲームは応答速度が全てだから有機ELでしょ
と言っても応答速度1MS以下なら液晶も有機ELも変わらないと思うわ
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・注目記事
ライズオブザローニンでみんなが使ってる武器教えて
452 : 名無しのPS速報さん:ID:DB7C3NY50
買おうかどうか迷ってるんだけどピストルビルドとかできる?
460 : 名無しのPS速報さん:ID:G5hqSTHO0
>>452
弾数制限あるからメインは厳しい
ピストル自体はクソ強い
463 : 名無しのPS速報さん:ID:7+77K+D30
>>452
短銃メインは無理だと思うけど
遠距離装備は短銃+長銃で安定するよ
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・注目記事
そろそろオープンワールドに革新的な何かが欲しいよな
オープンワールドのゲームって制作者からしたらコスパ悪くね?
1 : 名無しのPS速報さん:ID:FFmMMPhsd
・発見済の拠点にワープできる無制限のファストトラベル
・エリアごとに1、2箇所だけ用意されたランドマークにワープできる無制限のファストトラベル
・専用の立て看板や乗り物などにアクセスして行う特定地点間でのファストトラベル
・専用のアイテムや所持金を消費することで特定地点に飛べるファストトラベル
・即時ワープではなく地図上での移動が始まり、経路上でイベントが発生するファストトラベル
・ファストトラベルなしで移動そのものを楽しむデザイン
7 : 名無しのPS速報さん:ID:Nxsk+rN/0
>>1
せめて番号振れよ
1) 発見済の拠点にワープできる無制限のファストトラベル
2) エリアごとに1、2箇所だけ用意されたランドマークにワープできる無制限のファストトラベル
3) 専用の立て看板や乗り物などにアクセスして行う特定地点間でのファストトラベル
4) 専用のアイテムや所持金を消費することで特定地点に飛べるファストトラベル
5) 即時ワープではなく地図上での移動が始まり、経路上でイベントが発生するファストトラベル
6) ファストトラベルなしで移動そのものを楽しむデザイン
個人的には1または2
2 : 名無しのPS速報さん:ID:cdWrUoV4d
無い方がいい
移動方法は高速な乗り物と
拠点との行き来を減らすことを考えた方が良い
3 : 名無しのPS速報さん:ID:cMefz58r0
セインツロウ
タクシー呼んで乗って行き先指定
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・注目記事
『バイオハザード9』オープンワールド要素が取り入れられる可能性?
1 : 名無しのPS速報さん:ID:tIRmm0SX0
ドラゴズドグマ2の技術でとか言われてるけどさすがにねーよ
(2/2) take on RE:3 & RE:4 for a remake initiative. Dragons Dogma 2 expanded RE Engine functionality for open world games, the two other games building on this tech is Monster Hunter Wild & Resident Evil 9.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1)
March 22, 2024
2 : 名無しのPS速報さん:ID:0tJPdSqn0
バイオにOWは求めてない
3 : 名無しのPS速報さん:ID:zYZZY1eB0
あのゲームは決められたルートだからこその良さがある
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